جستجو برای:
سبد خرید 0

جهت دریافت آموزش‌های سایت در صورت دریافت خطا در هنگام پرداخت، به شماره 09364245138 پیام ارسال نمایید.

نمایش 7–9 از 9 نتیجهمرتب‌سازی بر اساس میانگین امتیاز

تولید محتوای الکترونیک و برنامه‌‌سازی

4.75 4 رای

مجموعه آموزشی «تولید محتوای الکترونیک و برنامه‌سازی» شامل آموزش کامل پنج پودمان این درس در پایه دهم رشته شبکه و نرم‌افزار رایانه است. در این مجموعه، مباحث طراحی و تولید محتوای گرافیکی با Adobe Illustrator، ساخت محتوای متحرک با Swish Max، تولید محتوای تعاملی و آزمون با Adobe Captivate و همچنین برنامه‌نویسی با زبان C# آموزش داده می‌شود. پنج پودمان این مجموعه شامل پودمان‌های Illustrator، Swish Max، Captivate و دو پودمان برنامه‌نویسی C# است که هرکدام به‌صورت یک محصول مستقل نیز در سایت ارائه شده‌اند. این محصول، مجموعه‌ای یکپارچه از آموزش‌های مرتبط با کتاب تولید محتوای الکترونیک و برنامه‌سازی است و مسیر یادگیری این درس را از طراحی و تولید محتوای دیجیتال تا برنامه‌نویسی پوشش می‌دهد.

20
50
399,000149,000

پودمان چهارم: حل مسائل ساده

4.67 3 رای

با آموزش پودمان چهارم: حل مسائل ساده، مسیر حل یک مسئله برنامه‌نویسی را از تحلیل و طراحی تا پیاده‌سازی در زبان C# یاد بگیرید. در این مجموعه با روش حل مسئله، الگوریتم و ترسیم فلوچارت آشنا می‌شوید و کار با محیط برنامه‌نویسی Visual Studio را فرا می‌گیرید. همچنین نحوه دریافت، نمایش و تبدیل داده‌ها در برنامه‌های C# آموزش داده می‌شود. در ادامه با انواع عملگرهای منطقی و نحوه استفاده از آن‌ها در حل مسائل برنامه‌نویسی کار خواهید کرد. ساختارهای شرطی ساده و پیچیده نیز به‌صورت کاربردی بررسی می‌شوند تا بتوانید منطق تصمیم‌گیری را در برنامه‌های خود پیاده‌سازی کنید. این مجموعه بر مباحث مهم پودمان چهارم کتاب تولید محتوای الکترونیک و برنامه‌سازی پایه دهم رشته شبکه و نرم‌افزار تمرکز دارد و می‌تواند شروع مناسبی برای تقویت مهارت برنامه‌نویسی با C# باشد.

2
19
199,00099,000

پودمان پنجم: مدیریت پایگاه داده

4.33 3 رای

آموزش پودمان پنجم: مدیریت پایگاه داده، مجموعه‌ای کاربردی برای یادگیری مدیریت پرونده‌ها، پوشه‌ها و دیسک‌گردان‌ها در محیط برنامه‌نویسی C# است. در این آموزش با انواع پرونده‌های متنی و غیرمتنی، پوشه‌ها و درایوهای قابل شناسایی آشنا می‌شوید و نحوه ایجاد، مدیریت و ویرایش آن‌ها را یاد می‌گیرید. همچنین با قابلیت‌های C# برای دسترسی به امکانات سیستم‌عامل و مدیریت فایل‌ها در برنامه‌های کاربردی آشنا خواهید شد. بخش مهم دیگری از آموزش به اتصال برنامه‌های تولیدشده به پایگاه داده و مدیریت اطلاعات موجود در بانک اطلاعاتی اختصاص دارد. در این مسیر، نحوه استفاده از رابط‌های برنامه‌نویسی و کنترل‌های مرتبط برای ارتباط میان برنامه و پایگاه داده بررسی می‌شود. این مجموعه می‌تواند مهارت لازم برای توسعه برنامه‌های کاربردی مبتنی بر فایل و پایگاه داده با C# را تقویت کند.

4
96
199,00099,000
سبد خرید شما
آخرین اعلان‌ها
Empty notification لطفا برای نمایش اعلان‌ها وارد شوید
سبد خرید شما