پودمان اول: کار با نرمافزار ایلاستریتور | شبکه و نرمافزار
آموزش پودمان اول کار با نرمافزار ایلاستریتور، یک مجموعه آموزشی پروژهمحور برای یادگیری اصولی و کاربردی ابزارهای ساده و پیشرفته Adobe Illustrator است. در این آموزش از آشنایی با محیط کاری نرمافزار و ترسیم اشکال هندسی شروع میکنید و بهصورت عملی با ابزارهای Pencil و Pen، طراحی تصاویر برداری، فارسینویسی، طراحی لوگو و پرچم، رابط کاربری، اینفوگرافی، Blend، Mesh، طراحی لیزری و ابزارهای سهبعدی آشنا میشوید. این مجموعه با تمرکز بر سرفصلها و پروژههای آموزشی پودمان، مسیر مناسبی برای یادگیری Illustrator در قالب تمرینها و کارگاههای متنوع فراهم میکند.
تولید محتوای الکترونیک و برنامهسازی
مجموعه آموزشی «تولید محتوای الکترونیک و برنامهسازی» شامل آموزش کامل پنج پودمان این درس در پایه دهم رشته شبکه و نرمافزار رایانه است. در این مجموعه، مباحث طراحی و تولید محتوای گرافیکی با Adobe Illustrator، ساخت محتوای متحرک با Swish Max، تولید محتوای تعاملی و آزمون با Adobe Captivate و همچنین برنامهنویسی با زبان C# آموزش داده میشود. پنج پودمان این مجموعه شامل پودمانهای Illustrator، Swish Max، Captivate و دو پودمان برنامهنویسی C# است که هرکدام بهصورت یک محصول مستقل نیز در سایت ارائه شدهاند. این محصول، مجموعهای یکپارچه از آموزشهای مرتبط با کتاب تولید محتوای الکترونیک و برنامهسازی است و مسیر یادگیری این درس را از طراحی و تولید محتوای دیجیتال تا برنامهنویسی پوشش میدهد.