جستجو برای:
سبد خرید 0

جهت دریافت آموزش‌های سایت در صورت دریافت خطا در هنگام پرداخت، به شماره 09364245138 پیام ارسال نمایید.

نگهداری سیستم های رایانه ای: پودمان 3

قیمت

-100%
افزودن به علاقمندی ها
اشتراک :
0 دیدگاه
41 بازدید
بدون امتیاز 0 رای
تاریخ انتشار: 27 مهر 1405

📱 دوست دارید اندروید را روی رایانه اجرا کنید و اولین بازی خودتان را بسازید؟ در این دوره آموزشی، پودمان سوم کتاب نگهداری سیستم‌های رایانه‌ای را با دو موضوع کاربردی یاد می‌گیرید: نصب و راه‌اندازی اندروید در ماشین مجازی و ساخت بازی با App Inventor. با محیط شبیه‌ساز اندروید آشنا شوید، نصب و حذف برنامه‌ها را تمرین کنید و قدم‌به‌قدم وارد دنیای طراحی بازی شوید. با استفاده از محیط برنامه‌نویسی بلوکی App Inventor، ساخت رابط کاربری، تعریف رفتار اشیا و پیاده‌سازی منطق بازی را تجربه کنید. این مجموعه شامل ۱۶ ویدئوی آموزشی با تدریس خانم هانیه دهقان است و به شما کمک می‌کند مفاهیم کتاب را بهتر درک کنید و مهارت‌های عملی خود را تقویت کنید. 🚀

برای این دوره به کمک نیاز دارید؟

یک تیکت پشتیبانی ارسال کنید یا گفتگوهای قبلی خود را بررسی کنید.

لطفا برای ارسال یا مشاهده تیکت به حساب خود وارد شوید

آموزش پودمان سوم کتاب نگهداری سیستم‌های رایانه‌ای؛ نصب اندروید و ساخت بازی با App Inventor

از راه‌اندازی سیستم عامل اندروید در رایانه تا طراحی و ساخت بازی با تدریس خانم هانیه دهقان

آیا می‌خواهید علاوه بر آشنایی با سیستم‌عامل اندروید، تجربه ساخت یک بازی ساده را هم به دست آورید؟ پودمان سوم کتاب نگهداری سیستم‌های رایانه‌ای، فرصتی برای یادگیری دو مهارت کاربردی فراهم می‌کند: نصب و راه‌اندازی اندروید در محیط مجازی و طراحی بازی با استفاده از App Inventor.

این مجموعه آموزشی با ۱۶ ویدئو، به هنرجویان کمک می‌کند مفاهیم کتاب را بهتر یاد بگیرند، مراحل کار را دنبال کنند و با کاربرد عملی ابزارهای معرفی‌شده در درس آشنا شوند.

در این دوره چه چیزهایی یاد می‌گیرید؟

واحد یادگیری اول: نصب سیستم عامل اندروید در ماشین مجازی

در این بخش با سیستم عامل اندروید و روش اجرای آن در محیط رایانه آشنا می‌شوید. به کمک ماشین مجازی و شبیه‌ساز اندروید می‌توانید محیطی مشابه دستگاه‌های همراه را روی رایانه تجربه کنید.

موضوعات این بخش عبارت‌اند از:

  • آشنایی با سیستم عامل اندروید و کاربردهای آن
  • آماده‌سازی محیط ماشین مجازی و نصب اندروید
  • راه‌اندازی اولیه و انجام تنظیمات محیط اندروید
  • آشنایی با شبیه‌ساز BlueStacks و تنظیمات آن
  • نصب و اجرای برنامه‌های اندرویدی
  • آشنایی با روش‌های نصب آنلاین و آفلاین برنامه‌ها
  • حذف برنامه‌های نصب‌شده و کار با امکانات کاربردی محیط اندروید

واحد یادگیری دوم: ساخت بازی با App Inventor

در بخش دوم، از کار با سیستم عامل وارد دنیای طراحی و ساخت بازی می‌شوید. App Inventor محیطی برای برنامه‌نویسی بلوکی است که در آن می‌توانید با کنار هم قرار دادن بلوک‌های تصویری، منطق برنامه را طراحی کنید؛ بدون آنکه لازم باشد تمام دستورها را به‌صورت کد متنی بنویسید.

در این بخش با موضوعات زیر آشنا می‌شوید:

  • ورود به محیط MIT App Inventor و ایجاد پروژه جدید
  • آشنایی با محیط طراحی و ابزارهای ساخت رابط کاربری
  • افزودن اشیا و تنظیم ویژگی‌های آن‌ها
  • آشنایی با بخش Blocks و ساخت منطق برنامه با بلوک‌های برنامه‌نویسی
  • استفاده از متغیرها، شرط‌ها، حلقه‌های تکرار و دستورات ریاضی در بازی
  • طراحی اجزای بصری بازی و تعیین رفتار اشیا
  • ساخت بازی ساده و پیاده‌سازی امتیازدهی و مراحل بازی
  • آزمایش بازی، خطایابی و اصلاح عملکرد آن

چرا این دوره برای هنرجویان مفید است؟

یادگیری مهارت‌های رایانه‌ای زمانی مؤثرتر می‌شود که بتوانید مفاهیم کتاب را در عمل اجرا کنید. در این پودمان، هم با راه‌اندازی یک سیستم عامل در محیط مجازی آشنا می‌شوید و هم تجربه طراحی یک بازی را به دست می‌آورید.

این ترکیب به شما کمک می‌کند با محیط اندروید آشناتر شوید، منطق برنامه‌نویسی را بهتر درک کنید و مراحل تبدیل یک ایده ساده به یک بازی قابل اجرا را تجربه کنید.

این محصول برای چه کسانی مناسب است؟

  • هنرجویان پایه دهم رشته شبکه و نرم‌افزار رایانه
  • دانش‌آموزانی که درس نگهداری سیستم‌های رایانه‌ای را مطالعه می‌کنند.
  • هنرجویانی که می‌خواهند مراحل نصب و کار با اندروید در محیط شبیه‌سازی را مرور کنند.
  • علاقه‌مندان به طراحی بازی و آشنایی مقدماتی با برنامه‌نویسی بلوکی
  • افرادی که برای مرور مطالب کتاب، انجام فعالیت‌های آموزشی و آمادگی برای ارزشیابی به آموزش مکمل نیاز دارند.

مشخصات محصول

  • عنوان: آموزش پودمان سوم کتاب نگهداری سیستم‌های رایانه‌ای؛ نصب سیستم عامل اندروید
  • مدرس: خانم هانیه دهقان
  • تعداد ویدئوهای آموزشی: ۱۶ ویدئو
  • موضوعات اصلی: نصب اندروید در ماشین مجازی، کار با شبیه‌ساز، نصب برنامه‌های اندرویدی و ساخت بازی با App Inventor
  • مخاطب اصلی: هنرجویان پایه دهم رشته شبکه و نرم‌افزار رایانه

اگر می‌خواهید مطالب این پودمان را بهتر یاد بگیرید و در کنار شناخت سیستم عامل اندروید، نخستین تجربه‌های خود را در طراحی بازی به دست آورید، این مجموعه آموزشی می‌تواند همراه مناسبی برای شما باشد.

5 دانشجو

نظرات

متوسط امتیازات

0
بدون امتیاز 0 رای
299000 رایگان!
0 نقد و بررسی

جزئیات امتیازات

5 ستاره
0
4 ستاره
0
3 ستاره
0
2 ستاره
0
1 ستاره
0

نظرات

هنوز دیدگاهی ثبت نشده است.

برای نظر دادن اولین باش “نگهداری سیستم های رایانه ای: پودمان 3”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

سه × 4 =

درباره مدرس
هانیه دهقان
علوم کامپیوتر
6 دوره 87 دانشجو 0.0 امتیاز


دوره‌های هانیه دهقان
آموزش پودمان سوم نگهداری سیستم‌های رایانه‌ای، نصب سیستم عامل اندروید و ساخت بازی با App Inventor

نگهداری سیستم های رایانه ای: پودمان 3

بدون امتیاز 0 رای
299000 رایگان!
5 دانشجو
299,000 -100%
رایگان!
سبد خرید شما
آخرین اعلان‌ها
Empty notification لطفا برای نمایش اعلان‌ها وارد شوید
سبد خرید شما