قیمت

📱 دوست دارید اندروید را روی رایانه اجرا کنید و اولین بازی خودتان را بسازید؟ در این دوره آموزشی، پودمان سوم کتاب نگهداری سیستمهای رایانهای را با دو موضوع کاربردی یاد میگیرید: نصب و راهاندازی اندروید در ماشین مجازی و ساخت بازی با App Inventor. با محیط شبیهساز اندروید آشنا شوید، نصب و حذف برنامهها را تمرین کنید و قدمبهقدم وارد دنیای طراحی بازی شوید. با استفاده از محیط برنامهنویسی بلوکی App Inventor، ساخت رابط کاربری، تعریف رفتار اشیا و پیادهسازی منطق بازی را تجربه کنید. این مجموعه شامل ۱۶ ویدئوی آموزشی با تدریس خانم هانیه دهقان است و به شما کمک میکند مفاهیم کتاب را بهتر درک کنید و مهارتهای عملی خود را تقویت کنید. 🚀
یک تیکت پشتیبانی ارسال کنید یا گفتگوهای قبلی خود را بررسی کنید.
آموزش پودمان سوم کتاب نگهداری سیستمهای رایانهای؛ نصب اندروید و ساخت بازی با App Inventor
از راهاندازی سیستم عامل اندروید در رایانه تا طراحی و ساخت بازی با تدریس خانم هانیه دهقان
آیا میخواهید علاوه بر آشنایی با سیستمعامل اندروید، تجربه ساخت یک بازی ساده را هم به دست آورید؟ پودمان سوم کتاب نگهداری سیستمهای رایانهای، فرصتی برای یادگیری دو مهارت کاربردی فراهم میکند: نصب و راهاندازی اندروید در محیط مجازی و طراحی بازی با استفاده از App Inventor.
این مجموعه آموزشی با ۱۶ ویدئو، به هنرجویان کمک میکند مفاهیم کتاب را بهتر یاد بگیرند، مراحل کار را دنبال کنند و با کاربرد عملی ابزارهای معرفیشده در درس آشنا شوند.
در این دوره چه چیزهایی یاد میگیرید؟
واحد یادگیری اول: نصب سیستم عامل اندروید در ماشین مجازی
در این بخش با سیستم عامل اندروید و روش اجرای آن در محیط رایانه آشنا میشوید. به کمک ماشین مجازی و شبیهساز اندروید میتوانید محیطی مشابه دستگاههای همراه را روی رایانه تجربه کنید.
موضوعات این بخش عبارتاند از:
- آشنایی با سیستم عامل اندروید و کاربردهای آن
- آمادهسازی محیط ماشین مجازی و نصب اندروید
- راهاندازی اولیه و انجام تنظیمات محیط اندروید
- آشنایی با شبیهساز BlueStacks و تنظیمات آن
- نصب و اجرای برنامههای اندرویدی
- آشنایی با روشهای نصب آنلاین و آفلاین برنامهها
- حذف برنامههای نصبشده و کار با امکانات کاربردی محیط اندروید
واحد یادگیری دوم: ساخت بازی با App Inventor
در بخش دوم، از کار با سیستم عامل وارد دنیای طراحی و ساخت بازی میشوید. App Inventor محیطی برای برنامهنویسی بلوکی است که در آن میتوانید با کنار هم قرار دادن بلوکهای تصویری، منطق برنامه را طراحی کنید؛ بدون آنکه لازم باشد تمام دستورها را بهصورت کد متنی بنویسید.
در این بخش با موضوعات زیر آشنا میشوید:
- ورود به محیط MIT App Inventor و ایجاد پروژه جدید
- آشنایی با محیط طراحی و ابزارهای ساخت رابط کاربری
- افزودن اشیا و تنظیم ویژگیهای آنها
- آشنایی با بخش Blocks و ساخت منطق برنامه با بلوکهای برنامهنویسی
- استفاده از متغیرها، شرطها، حلقههای تکرار و دستورات ریاضی در بازی
- طراحی اجزای بصری بازی و تعیین رفتار اشیا
- ساخت بازی ساده و پیادهسازی امتیازدهی و مراحل بازی
- آزمایش بازی، خطایابی و اصلاح عملکرد آن
چرا این دوره برای هنرجویان مفید است؟
یادگیری مهارتهای رایانهای زمانی مؤثرتر میشود که بتوانید مفاهیم کتاب را در عمل اجرا کنید. در این پودمان، هم با راهاندازی یک سیستم عامل در محیط مجازی آشنا میشوید و هم تجربه طراحی یک بازی را به دست میآورید.
این ترکیب به شما کمک میکند با محیط اندروید آشناتر شوید، منطق برنامهنویسی را بهتر درک کنید و مراحل تبدیل یک ایده ساده به یک بازی قابل اجرا را تجربه کنید.
این محصول برای چه کسانی مناسب است؟
- هنرجویان پایه دهم رشته شبکه و نرمافزار رایانه
- دانشآموزانی که درس نگهداری سیستمهای رایانهای را مطالعه میکنند.
- هنرجویانی که میخواهند مراحل نصب و کار با اندروید در محیط شبیهسازی را مرور کنند.
- علاقهمندان به طراحی بازی و آشنایی مقدماتی با برنامهنویسی بلوکی
- افرادی که برای مرور مطالب کتاب، انجام فعالیتهای آموزشی و آمادگی برای ارزشیابی به آموزش مکمل نیاز دارند.
مشخصات محصول
- عنوان: آموزش پودمان سوم کتاب نگهداری سیستمهای رایانهای؛ نصب سیستم عامل اندروید
- مدرس: خانم هانیه دهقان
- تعداد ویدئوهای آموزشی: ۱۶ ویدئو
- موضوعات اصلی: نصب اندروید در ماشین مجازی، کار با شبیهساز، نصب برنامههای اندرویدی و ساخت بازی با App Inventor
- مخاطب اصلی: هنرجویان پایه دهم رشته شبکه و نرمافزار رایانه
اگر میخواهید مطالب این پودمان را بهتر یاد بگیرید و در کنار شناخت سیستم عامل اندروید، نخستین تجربههای خود را در طراحی بازی به دست آورید، این مجموعه آموزشی میتواند همراه مناسبی برای شما باشد.
نگهداری سیستم های رایانه ای: پودمان 3
📱 دوست دارید اندروید را روی رایانه اجرا کنید و اولین بازی خودتان را بسازید؟ در این دوره آموزشی، پودمان سوم کتاب نگهداری سیستمهای رایانهای را با دو موضوع کاربردی یاد میگیرید: نصب و راهاندازی اندروید در ماشین مجازی و ساخت بازی با App Inventor. با محیط شبیهساز اندروید آشنا شوید، نصب و حذف برنامهها را تمرین کنید و قدمبهقدم وارد دنیای طراحی بازی شوید. با استفاده از محیط برنامهنویسی بلوکی App Inventor، ساخت رابط کاربری، تعریف رفتار اشیا و پیادهسازی منطق بازی را تجربه کنید. این مجموعه شامل ۱۶ ویدئوی آموزشی با تدریس خانم هانیه دهقان است و به شما کمک میکند مفاهیم کتاب را بهتر درک کنید و مهارتهای عملی خود را تقویت کنید. 🚀
دانش فنی پایه: پودمان 2
با بسته آموزشی پودمان دوم کتاب دانش فنی پایه، مفاهیم اینترنت و رایانش ابری را بهصورت ویدئویی و کاربردی یاد بگیرید. این مجموعه شامل ۱۴ ویدئوی آموزشی با تدریس خانم هانیه دهقان است و هر دو واحد یادگیری پودمان دوم را پوشش میدهد. در واحد اول با مفاهیم پایه اینترنت، نحوه انتقال اطلاعات، پروتکلها، سرویسهای اینترنتی، مرورگرها، موتورهای جستوجو و امنیت در فضای آنلاین آشنا میشوید. در واحد دوم، مفاهیم رایانش ابری، مدلهای خدمات ابری و کاربردهای آن را یاد میگیرید. همچنین با مزایا و معایب خدمات ابری، امنیت اطلاعات، حفظ حریم خصوصی و کاربردهای این فناوری در دنیای واقعی آشنا خواهید شد. این بسته برای یادگیری بهتر مفاهیم کتاب درسی، مرور مطالب و آمادگی برای ارزشیابی پودمان طراحی شده است. با مشاهده ویدئوها، دانش فنی خود را تقویت کنید و با کاربردهای فناوریهای روز آشناتر شوید.
دانش فنی پایه: پودمان 1
با یادگیری آسان مفاهیم پایه سختافزار و نرمافزار، درس دانش فنی پایه را بهتر و عمیقتر یاد بگیرید! 💻 این بسته آموزشی ویژه هنرجویان پایه دهم رشته شبکه و نرمافزار رایانه، به آموزش پودمان اول کتاب دانش فنی پایه اختصاص دارد. خانم هانیه دهقان در ۱۳ ویدئوی آموزشی، مطالب این پودمان را با زبانی ساده و روان توضیح میدهند. در این مجموعه با اجزای اصلی رایانه، قطعات داخلی کیس، تجهیزات ورودی و خروجی، انواع رایانهها و کاربرد آنها آشنا میشوید. همچنین مفاهیم پایه نرمافزار، انواع نرمافزار و نقش سیستمعامل در عملکرد رایانه را یاد میگیرید. این آموزش برای یادگیری بهتر کتاب درسی، مرور مطالب و آمادگی برای ارزشیابی مناسب است. با مشاهده ویدئوها و مطالعه همزمان کتاب، مفاهیم را بهتر درک کنید و با آمادگی بیشتری به سراغ فعالیتهای درسی بروید.
ارائه دهنده خدمات رایانه ای : پودمان 1
بسته آموزشی پودمان اول کتاب ارائهدهنده خدمات رایانهای پایه دهم، ویژه هنرجویان رشته شبکه و نرمافزار رایانه، با هدف یادگیری مهارتهای کاربردی نرمافزار Microsoft Word تهیه شده است. در این مجموعه، خانم هانیه دهقان مطالب درسی را با بیانی ساده، روان و قابل فهم آموزش میدهند تا هنرجویان بتوانند مراحل تایپ، قالببندی و صفحهآرایی متن را بهتر یاد بگیرند. این بسته شامل ۱۳ ویدئوی آموزشی است و مباحثی مانند تنظیم فونت و پاراگراف، درج تصاویر و جدولها، ویرایش متن، شمارهگذاری صفحات و تنظیمات چاپ را پوشش میدهد. با مشاهده این آموزشها، میتوانید مهارت خود را در تهیه اسناد منظم و حرفهای افزایش دهید و برای انجام فعالیتهای عملی و ارزشیابیهای درس آمادهتر شوید.


نظرات
متوسط امتیازات
299000رایگان!جزئیات امتیازات
نظرات
هنوز دیدگاهی ثبت نشده است.