نمایش 1–6 از 9 نتیجهمرتب‌سازی بر اساس جدیدترین

پودمان پنجم: حل مسائل شرطی (به همراه نکات طلایی)

با آموزش پودمان پنجم: حل مسائل شرطی، ساختارهای شرطی و کنترل خطا در زبان برنامه‌نویسی C# را به‌صورت کاربردی یاد بگیرید و برای حل مسائل برنامه‌نویسی آماده شوید. در این مجموعه، انواع عملگرها، ساختارهای شرطی و نحوه تشخیص و استفاده از آن‌ها در برنامه آموزش داده می‌شود. همچنین با روش بررسی خطاهای برنامه و برطرف کردن آن‌ها آشنا خواهید شد. مثال‌ها و نکات آموزشی ارائه‌شده، درک مفاهیم برنامه‌نویسی را برای هنرجویان ساده‌تر می‌کند. این آموزش بر مباحث مهم پودمان پنجم کتاب تولید محتوای الکترونیک و برنامه‌سازی تمرکز دارد و می‌تواند برای آمادگی آزمون عملی بسیار مفید باشد. مجموعه حاضر در قالب ۳ جلسه فیلم آموزشی ارائه شده و نکات طلایی آن به شما کمک می‌کند مسائل این پودمان را با تسلط بیشتری حل کنید.

4.5
252
99,000 35,000 

پودمان پنجم: حل مسائل شرطی

پودمان پنجم: حل مسائل شرطی مجموعه‌ای آموزشی بر اساس سرفصل کتاب «تولید محتوای الکترونیک و برنامه‌سازی» است که مباحث ساختارهای شرطی و کنترل خطا را با استفاده از زبان برنامه‌نویسی C# آموزش می‌دهد. در این مجموعه با انواع عملگرها، نحوه استفاده از شرط‌ها و تشخیص مسائل شرطی در برنامه آشنا می‌شوید. همچنین روش بررسی و برطرف کردن خطاهای برنامه و نکات مهم مرتبط با آن آموزش داده می‌شود. مطالب با رویکردی ساده و آموزشی ارائه شده‌اند تا درک منطق برنامه‌نویسی برای هنرجویان آسان‌تر شود. این محصول علاوه بر مطالعه سرفصل کتاب، می‌تواند برای مرور مباحث شرطی و تقویت مهارت برنامه‌نویسی با C# نیز مورد استفاده قرار گیرد.

2
20
199,000 99,000 

پودمان چهارم: حل مسائل ساده

با آموزش پودمان چهارم: حل مسائل ساده، مسیر حل یک مسئله برنامه‌نویسی را از تحلیل و طراحی تا پیاده‌سازی در زبان C# یاد بگیرید. در این مجموعه با روش حل مسئله، الگوریتم و ترسیم فلوچارت آشنا می‌شوید و کار با محیط برنامه‌نویسی Visual Studio را فرا می‌گیرید. همچنین نحوه دریافت، نمایش و تبدیل داده‌ها در برنامه‌های C# آموزش داده می‌شود. در ادامه با انواع عملگرهای منطقی و نحوه استفاده از آن‌ها در حل مسائل برنامه‌نویسی کار خواهید کرد. ساختارهای شرطی ساده و پیچیده نیز به‌صورت کاربردی بررسی می‌شوند تا بتوانید منطق تصمیم‌گیری را در برنامه‌های خود پیاده‌سازی کنید. این مجموعه بر مباحث مهم پودمان چهارم کتاب تولید محتوای الکترونیک و برنامه‌سازی پایه دهم رشته شبکه و نرم‌افزار تمرکز دارد و می‌تواند شروع مناسبی برای تقویت مهارت برنامه‌نویسی با C# باشد.

2
19
199,000 99,000 

پودمان چهارم: توسعۀ واسط کاربری

آموزش پودمان چهارم: توسعه واسط کاربری، مجموعه‌ای کاربردی برای یادگیری طراحی و توسعه واسط‌های گرافیکی در محیط برنامه‌نویسی C# است. در این آموزش با نحوه افزایش تعامل کاربر با برنامه از طریق کنترل‌ها و رویدادهای مختلف آشنا می‌شوید و یاد می‌گیرید برنامه را در برابر عملکردهای کاربر مانند حرکت و کلیک ماوس و فشردن کلیدهای صفحه‌کلید واکنش‌پذیر کنید. مباحث مربوط به رویدادهای ماوس، کنترل زمان‌سنج، ایجاد و سفارشی‌سازی منوها و طراحی منوی زمینه آموزش داده می‌شود. همچنین با رویدادهای صفحه‌کلید، فوکوس، KeyPreview، کلیدهای ترکیبی و داده‌های شمارشی Keys آشنا خواهید شد. در ادامه، استفاده از کلاس‌ها و متدهای آماده زبان C# برای پردازش داده‌های کاراکتری، محاسبات ریاضی و کار با رشته‌ها مورد بررسی قرار می‌گیرد. این مجموعه با تمرکز بر مفاهیم کاربردی، مهارت لازم برای ایجاد واسط‌های گرافیکی تعاملی‌تر و کنترل بهتر رفتار برنامه را تقویت می‌کند.

4
113
199,000 99,000 

پودمان پنجم: مدیریت پایگاه داده

آموزش پودمان پنجم: مدیریت پایگاه داده، مجموعه‌ای کاربردی برای یادگیری مدیریت پرونده‌ها، پوشه‌ها و دیسک‌گردان‌ها در محیط برنامه‌نویسی C# است. در این آموزش با انواع پرونده‌های متنی و غیرمتنی، پوشه‌ها و درایوهای قابل شناسایی آشنا می‌شوید و نحوه ایجاد، مدیریت و ویرایش آن‌ها را یاد می‌گیرید. همچنین با قابلیت‌های C# برای دسترسی به امکانات سیستم‌عامل و مدیریت فایل‌ها در برنامه‌های کاربردی آشنا خواهید شد. بخش مهم دیگری از آموزش به اتصال برنامه‌های تولیدشده به پایگاه داده و مدیریت اطلاعات موجود در بانک اطلاعاتی اختصاص دارد. در این مسیر، نحوه استفاده از رابط‌های برنامه‌نویسی و کنترل‌های مرتبط برای ارتباط میان برنامه و پایگاه داده بررسی می‌شود. این مجموعه می‌تواند مهارت لازم برای توسعه برنامه‌های کاربردی مبتنی بر فایل و پایگاه داده با C# را تقویت کند.

4
96
199,000 99,000 

پودمان سوم: طراحی واسط گرافیکی

آموزش پودمان سوم: طراحی واسط گرافیکی، مجموعه‌ای کاربردی برای یادگیری طراحی و پیاده‌سازی واسط گرافیکی در محیط برنامه‌نویسی C# است. در این آموزش با محیط Visual Studio و نحوه ایجاد برنامه‌های ساده با خروجی‌های جذاب آشنا می‌شوید. طراحی فرم، استفاده از کنترل‌های مختلف، دریافت و نمایش اطلاعات و مدیریت رویدادها از مباحث اصلی این مجموعه هستند. همچنین نحوه کار با تصاویر، کادرهای محاوره‌ای، پیام‌ها و کنترل‌های تعاملی برای ایجاد برنامه‌های کاربردی آموزش داده می‌شود. در ادامه با کنترل‌های پیشرفته، زمان‌سنج، گزینه‌های انتخاب، گروه‌بندی کنترل‌ها، فرم‌های چندگانه و کنترل‌های فهرستی آشنا خواهید شد. این آموزش به هنرجو کمک می‌کند مفاهیم برنامه‌نویسی را در قالب ساخت واسط‌های گرافیکی کاربردی و تعاملی به کار بگیرد.

4
11
199,000 99,000